2026年8月時点の情報です
実際に制作する際はご自身でお調べください
BlenderでMayaみたいに中間シェイプ作りたい
— トハ@3DCG暮らし (@tohawork) July 30, 2026
そのままFBXエクスポートしてUnityに出したい
と、以前から思っていたのですがついに自分でアドオンを作ってしまいました!
FBX Shape Key In-Betweenは明日7/31の昼頃にBOOTHとGumroadでリリース予定です
ぜひチェック&リポストお願いします!#b3d pic.twitter.com/oaacQxFPoW
↑これ買ったので中間シェイプキーを作ったのですが、Mayaの独自概念なので対応しているツールが少ないな~~っていう話です。
VRMとglTFは中間シェイプキーに対応していない
情報ありがとうございます!glTF形式が中間シェイプを扱えない仕様でglTF 2.0がベースのVRM形式も中間シェイプを持っていけないのですね!AIに調べてもらった情報ですがWarudoはWarudo SDK(Unity)で独自形式のキャラアセットとしてビルドする場合は持っていけるようです~ご確認ください!><
— トハ@3DCG暮らし (@tohawork) August 5, 2026
warudoも中間シェイプキーに対応していない
warudo SDK使ってキャラクターmodを作っても駄目でした。
warudoはVRM形式のサポートをしているから意図的にオミットしている可能性も高いですね。
わからんけど
warudoも中間シェイプキー機能対応していなかったですね……
— ニチカ😈ANIMAGICAL開発中 (@2chica_net) August 5, 2026
blenderから標準書き出ししたfbx
→unityでwarudoキャラクターモデルmod制作
→読み込み
しても駄目でした
warudo modの中身はgltfなのかな……?
もしくはvrm対応の観点で削除されている……? https://t.co/LPYfPzmRgv pic.twitter.com/wllwbdws9p
VRChatは対応しているらしい
試していないのでなんともいえませんが……
結論
中間シェイプキーはめちゃくちゃいい機能なので買い。
それはそれとして使える場所は限られる。
おのれAutodesk