ゲーム制作に使っているソフトウェアたち

制作というよりは編集・管理・変換が多め。

Windows前提ですがMac対応も一部あります。

ファイル変換系

Audio Converter

Windows/Mac両対応
 基本無料ソフトウェア。私は無料版を使用。

高機能かつフォルダのパスを維持し一気に実行できる。
 BGMの軽量化に使っている。

公式HP

File Converter

Windows対応

オープンソースソフトウェア

png→webp変換に使用。

公式Github

XnConvert

Windows/Mac/Linux対応

基本無料ソフトウェア。

色々な軽量化やサイズ変更に使用。

公式HP

アセット/リファレンス管理系

Lap

Windows/Mac/Linux対応。

オープンソースの写真管理ツールソフトウェア。

元のディレクトリを読み取る形なので楽。

公式Github

Obsidian Canvas

PureRefより永続的に管理したいときに使う。

また、PureRefと違いAndoroidでも使える。

公式HP

PureRef

リファレンス画像をまとめて表示できるソフトウェア。

前面に表示機能が便利。

公式HP

Ready 2

Windows対応

サウンドライブラリ管理の無料ソフトウェア。

元のディレクトリを読み取る形なので楽。

なんか2になってからめちゃくちゃ使いやすくなってる。

公式HP

Tablacus Explorer

Windows対応

高機能エクスプローラー。

めちゃくちゃ使いやすいんだけど死ぬほどタブが増える。

公式HP

音楽系

Adobe Audition

Adobe CC

BGMのループ化など諸々に使用。

公式HP

GAME SYNTH

Windows対応

有料ソフトウェア(セールあり)

買った効果音の8bitや16bit化、会話ポポポ音のバリエーション作成など。
 テイストをそろえるのに使用。

公式HP

制作管理系

ShareX

Windows対応のスクリーンショット/スクリーンキャプチャ用オープンソースソフトウェア

動作が軽く操作しやすいのでお気に入り

公式Github

TaskNotes for Obsidian

Obsidianが使える全デバイス対応

Obsdianのタスク管理プラグイン

もうタスク管理これだけでいいんじゃないかな。
 タイムトラッキング付きでめちゃくちゃ良い。

公式Github

iPhone/Androidのスタンドアロンアプリもある。

公式HP