Godot3.5.1 Dialogic1.4.5の情報です
参考 https://www.reddit.com/r/godot/comments/n55u9b/editing_jsons_from_res_in_a_live_game_or/
- DialogicのDefinitionsからプレイヤー名の変数を作る
ここでは player_name とする - Godot本体でプレイヤー名を変数に設定するもろもろを作る
ここらへんは各自で実装して - Dialogicの変数に代入する
Dialogic.set_variable("player_name","2で作った変数")
- あとは本文で[player_name]と入れれば自動で変換される