Godot3.5.1 Dialogic1.4.5の情報です

参考 https://www.reddit.com/r/godot/comments/n55u9b/editing_jsons_from_res_in_a_live_game_or/

  1. DialogicのDefinitionsからプレイヤー名の変数を作る
     ここでは player_name とする
  2. Godot本体でプレイヤー名を変数に設定するもろもろを作る
     ここらへんは各自で実装して
  3. Dialogicの変数に代入する
Dialogic.set_variable("player_name","2で作った変数")
  1. あとは本文で[player_name]と入れれば自動で変換される